INTERNET GRATIS SEMUAH PROVAIDER (Oprator)

 Assalamuaikum'warohmatulahi wabarokatuh.......

Selamat pagi teman-teman defenselocal92 semoga di pagi hari ini menjadi pagi yang bahagia, dan ridho rahmat allah selalu tercurah pada ktia semuah hambanya, amin..

diceritakan secara peribadi pada tahun 2012-2019 admin pernah menggunakan internet secara cuma-cuma (gratis). mungkin pada waktu itu padahal internet geratis sudah beredar dari tahun 2000 samapai sekerang, yang masih bisa di konsumsi bagi pelaku yang masih menggeluti di dunia Internet.

semenjak internet semakin mahal menghantui masyarakat indonesia, dan apalagi untuk kalangan menengah kebawah sangat sulit untuk mencapai kesejatraan msarakat indonesia, secara kelseluruhan, di gadang-gadang pemerintah mengajak segenap mentri untuk meningkatkan perubahan indonesia ditahun 2040 konon akan menjadi negara yang benar-benar Indonesia Emas' yang di dukung dengan infrastruktur menunakan teknologi.

untuk sekarang saja indonesia udah masuk industri 4.0 konon akan naik menjadi 5.0 big data' yang semuanya alat komunikasi akan terkoneksi dengan internet. kembali lagi di judul blog ini" dan berbagi cara setiap proviadier ber lomba-lomba memperomosikan perodak mereka entah dari TekomSel, SemartFren, Exsis, XL dan masih banya lainya!

Jadi semenjak admin kuliah mengambil jurusan Informatika dan mempelajari Internet" terutama Internet Geratis.! ternyata cari aini bisa digunakan namun sangat rumit bagi yang tidak mempunyai besik ilmu Komputer/IT. 

Ini adalah cara yang kalau saya bilang cara pertama dengan menguanakan alat bantu softwer Untuk mengkombinasikan agar internet bisa kita gunakan (Free).

Semuah software ini bisa teman-teman dapatkan di internet.

1. modem/Aksespoint

2 . mengunakan softwar tambahan sperti (BitvS)

3. Proxy Server ambil di sini : https://drive.google.com/drive/my-drive

4. akun SSH free bisa kalian ambil di sini : https://sshservers.com

5. Inject bis berkunjung di bebsite ini : https://www.mbahhanif.site

Lanjut dengan menggunakan cara ke dua

1. kita akan menguanakan software bantu (Simple server)

2. Simcard (Semuah Oprator)

3. Modem/Aksespoint

dan untuk cara kedua ini disarankan sering-sering dengan grup.

Silakan persiapkan alatnya/software dan kita akan belajar ngoprek bersama.

PEMROGRAMAN ROBOT MENGHINDARI PENGHALANG

 Pada abad dua, kamu telah belajar bagaimana pemrograman Robot untuk menuliskan kalimat dengan menggunakan robot vitual. Robot diprogram untuk menuliskan dengan cara berjalan pada lintas terntentu dan membentuk kata-kata yang menyusun kalimat. pada subbab ini, kamu akan belajar cara membuat program untuk robot yang akan berjalan untuk menghindari penghalang.


Gambar 0.2 Sumber dokumen penerbit/internet

Pada contoh ini kita akan mengunakakn detecting robot atau mbot
robot yang di produksi oleh Mackeblock. kedua robot tersebut dilegkapi dengan sensor ultrasonik di bagian depan dan sensor inframerah dibagian bawah.
Kita menghidari penghalang robot, akan menggunakan sensor ultrasonik yang dterdapat dibagian depan robot. ketika sensor kearah kiri, dan jika sebelah kiri terdapat penghalang juga, robot akan bergerak memutar arah 180 derajat kearah belakangnya.

sebelum membuat untuk robot penghindari penghalang, ada baiknya kamu memahami beberapa hal penting tentang robot yang akan diguanakan dibagaian robot bekerja.
Robot dapat dipandang sebagi sistem, jika dianalogikan sebagai komputer. komputer mempunyai perangakat input berupa keyboard dan mouse yang kemudian di proses dan menampilkan output dalam bentuk tampilan di layar atau dicetak dengan printer.

Robot mempunyai cara kerja yang sama, yaitu mempunyai sensor yang dianggap sebagai input, dan gerak sebagai output, hal apa yang dilakukan atau gerakan apa yang dibuat akan tergantung pada input yang diterima.

Robot yang mempunyai beberapa sensor dapat dianalogikan seperti halnya manusia, manusia mempungi telinga sebagai sensor untuk suara dan mata untuk sensor cahaya atau melihat. manusia dapat menangkap perintah melalui pendengaran atau melalui penglihatan (dengan bahasa isarat).
 dan merespon terhadap perintah tersebut.
olehkarna manusia mempunyai banyak jenis otput maka respons manusia terhadap perintah dapat bermacam-macam. Demikian juga halnya dengan robot yang dapat menerima input dari sensor, kemudian memberikan respon terhadap sensor akan ada dalam bentuk gerakan, yaitu gerakanmaju, memutar ke kiri, memutar ke kanan, dan mundur.

Pembuatan program untuk robot dilakukan dengan menuliskan perintah-pernitah atau cara berfikir bagi robot mengenai respon robot yang seharusnya terhadap intput yang diterima, oleh sensor yang dimilikinya. Dengan kata lain, membuat program berarti memberikan logika berfikir kepada robot agar dapat memberikan respon yang sesuai untuk setiap tipe input yang diterima melalui sensor.

Robot penghindar penghalang atau disebutjuga Obstacle avoiding robot dalah robot yang diprogram untuk dapat berjalan dan menempu menghindari pengalang yang ditemukan didepanya, Pada Obstacle avoding robot yang diguanakan pada contoh ini, robot diprogram untuk menghindari penghalang yang ada didepanya, jika terdapat penghalang didepanya robot akan berbelok ke kiri, jika setelah berbelok ke kiri dua kali (atau dengan kata lain memutar balik). setelah memutar balik, jika robot tidak mendeteksi penhalang, robot akan berputar berjalan ke depan dan jika terdapat penghalang, robot akan berputar ke keanan, jika digambarkan dalam bentuk flowchart, algoritma untuk obstacle avoiding robot adalah sebagai berikut:
Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

Gambar 0.2 Flowchart untuk Obstacle avoiding robot

Demikian Informasi mengenai PEMROGRAMAN ROBOT MENGHINDARI PENGHALANG,
Kita lanjutkan di lain pertemuan, cukup sekian semoga membanti artikel yang singakt ini, insallah akan di alanjut di judul berikutnya mengenai tentang PEMROGRAMAN ROBOT MENGHINDARI PENGHALANG.



URL (Uniform Rescoure Roctor)

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

Dalam pembahasan kali ini Menanggapi audien mengeneai apa itu URL. disebutkan dalam bahasa latin Uniform Rescoure Record, jauh sebelum adanya Singkatan URL sebuah komputer kita yang terhubung dengan internet di awali dengan alamat IP/ angka satuan perdigitnya contoh : 192.168.0.1/192.168.255.255.

Disinilah cikal bakan URL yang akan di bahas.

Apa Itu URL?

URL adalah singkatan dari Uniform Resource Locator. Secara sederhana, URL adalah alamat yang digunakan untuk menunjukkan lokasi sebuah sumber daya di internet, seperti halaman web, gambar, video, atau file lainnya. URL berfungsi sebagai penunjuk arah bagi browser untuk menemukan dan menampilkan sumber daya yang diminta oleh pengguna

URL artinya sebuah alamat unik yang digunakan untuk mengidentifikasi dan mengakses sumber daya di internet. Sebagai contoh, ketika kamu ingin mengunjungi situs Google, kamu akan mengetikkan URL “https://www.google.com” di browser. Pengertian URL bisa disamakan dengan alamat rumah yang menunjukkan lokasi fisik dari sebuah bangunan, hanya saja dalam konteks digital

URL adalah elemen penting dalam penggunaan internet karena ia memungkinkan kita untuk mengakses berbagai informasi dan layanan yang tersedia di dunia maya dengan cepat dan mudah.

FUNGSI URL

Selain sebagai penunjuk arah di internet, URL memiliki berbagai fungsi penting yang mendukung interaksi dan penggunaan web secara keseluruhan. Berikut adalah beberapa fungsi utama dari URL:

Identifikasi Sumber Daya di Internet

Fungsi utama URL adalah untuk mengidentifikasi sumber daya yang ada di internet, seperti halaman web, dokumen, gambar, video, atau file lainnya. Dengan menggunakan URL, pengguna dapat menemukan dan mengakses sumber daya yang mereka butuhkan dengan mudah

Menghubungkan Pengguna dengan Server

URL memungkinkan browser pengguna untuk berkomunikasi dengan server yang menyimpan sumber daya tersebut. Browser akan mengirimkan permintaan ke server berdasarkan URL yang diberikan, dan server akan merespons dengan menyediakan sumber daya yang diminta.

Menjaga Struktur dan Organisasi Situs Web

URL juga membantu menjaga struktur dan organisasi situs web. Dengan menggunakan URL, pemilik situs web dapat mengelompokkan halaman-halaman situs menjadi berbagai direktori dan sub-direktori, yang memudahkan navigasi bagi pengguna.

Mendukung SEO (Search Engine Optimization)

URL yang deskriptif dan relevan dengan konten halaman web dapat mendukung upaya optimasi mesin pencari (SEO). Mesin pencari seperti Google lebih cenderung memberikan peringkat tinggi pada situs web dengan URL yang bersih, ringkas, dan informatif. 

Perangkat Keras (HADWARE)

 Perangkat Keras sebuah pilar utama dalam dunia komputasi, merangkum komponen fisik yang membentuk sistem komputer. mualai dari proses yang bekerja dengan kecepatan yang baik memori yang menyimpan informasi. pada setiap bagian yang memiliki peran khusus dalam menjalankan tugasnya.

Prosesor (otak komputer), mengolah intruksi dan menjalankan program-program yang kompleks. adapun memori, tempat penyimpanan data sementara, memungkinkan kita untuk membuka aplikasi dan menyimpan file.

Tidak ketinggalan perangkat input seperti keyboard dan mouse, serta perangkat output seperti monitor, yang memungkinkan kita berintraksi dengan komputer, namun perangkat keras tidak, hanya berhenti pada komputer pribadi. server yang kuat mngatur lalulintas data internet, sementara perangkat keras embedded syistem ada didalam perangkat sehari-hari, mulai dari kulkas, printer hingga mobil. begitu juga dengan sensor dan aktuator yang membentuk internet of Things (IoT), Menciptakan jaringan perangkat keras yang cerdas disekitar kita.

1. Perangkat Masuk Input (Input Device)

    Salah satu jenis hadware yang berguna untuk memasukan informasi maupun data. Bik itu dalam bentuk vidio, teks, gambar, audio dan yang lainya kedalam sebuah komputer. Alat masuk adalah perangkat keras yang berguna untuk memasukan data ke komputer. data itulah yang selanjutnya akan di proses. Brikut beberapa jenis perangkat masuk (input devace ) anatara lain mouse, keyboard, scanner, tuas kendali (joystick), alat pindai kode (barcode reader).

A. Mose

    Mose adalah perangkat masukan utama yang memungkinkan interaksi langsung dengan komputer. adapun dengan gerakan yang lincah, mouse mempermudah navigasi di layar dan memaksimalkan pengalaman pengguna.

Gambar : 

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

B. Keyboard (papan tombol)

    Keyboard adalah papan tombol yang memberikan Input teks dan perintah komputer.

adapun dengan kombinasi tombol yang beragam, keyboard menjadi jembatan antara ide dan ekskusi di dunia digital.

Gambar : 

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

C. Prosesor (prosesor)

    Perangkat proses adalah alat utama yang berfungsi menglolah data secara digital dan sering disebut otak atu pusat pengendali komputer yang di dukung oleh komponen lainya. pada hal ini prosesor berupa sebuah IC yang mengontrol kesluruhan jalanya sebuah sistem komputer serta melakukan perhitungan.

Gambar: 

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

D. RAM (Random Acces Memory)

    Memori RAM adalah perangkat proses yang berfungsi sebagai media penyimpanan pada komputer, besar kecilnya kepasitas memeri RAM sangat berpengaruh pada kecepatan akses komputer. makin besar kapasitas RAM, Makin cepat pula aksses ke komputer yang didapat. Kapasitas RAM sendiri dimulai dari ukuran 128MB, 256MB, 512MB, 1GB, 2GB dan 3GB. Adapun jenisnya sendiri terdiri dari SDRAM, EDORAM, DDRAM dan RDRAM.

Gambar: 

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

E. Papan Induk (Minboard)

    Mainboard disebut juga dengan moterboad. moderboad pada intinya berperan dalam mengatur lalulintas data, selain itu motherboard juga yang mengendalikan kinerja komponen lain, yang terpasang di dalamnya. motherboad juga yang bertanggung jawab pada pentribusian daya listerik ke setiap komponen komputer.

Gambar: 

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

F. Kartu (VGA Vidio Graph Arry Card)

    Vga erat kaitanya dengan data grafis pada sebuah komputer. VGA sangat penting terutama bagi mereka yang berkecimpung di dunia editor vidio dan games, apa bila kalian menginginkan  visual gravis yang berkwalitas tinggi. VGA adalah perangkat utama yang harus menjadi perhatian kalian. makin tinggi spesifikasi dari vidio garafic adapter maka  kuwalitas gambar yang akan diperoleh akan semaikn baik.

Gambar: 



 

Kecepatan Akses Internet

 Kecepatan Akses internet dikenal juga dengan istilah kecepatan transfer data, kecepatan koneksi, atau lebar bandwith di ukur dengan besar data yang dapat dilewatkan melalui jaringan dalam sewaktu-waktu.

besar data dilewatkan melalalui jaringan di ukur dalam satuan bit. bit berasal dari kata binary digits, Bit merupakan suatu terkecil dari sistem angka biner untuk menyimpan data dalam hal ini satu karakter data, misalnya, A, &, dan 7 diwakili oleh 8 bit. jika sewaktu-waktu yang digunakan adalah secon, satuan kecepatan akcces di ukur dengan bit per sekon atau bps.

    Selain bit, kita juga mengenal byte, dengan 1 byte terdiri dari 8 bit satuan byte dan bit seringakali dipertukarkan ketika kita berbicara mengenai besaranya data dan kecepatan transfer data. jika mengenai besaranya data, kita sering mendengar istilah TB (Terabyte), GB (Gigabyte), MB (Megabyte), dan KB (Kilobyte).

Jika mengenai kecepatan transfer data, kita sering mendengar istilah Gbps (Gigabits per second), Mbps (Megabite per second), dan Kbps (Kilobite per second). Hubungan dari istilah-istilah tersebut adalah sebagai berikut.

1. byte (B) = 8 bit

1. kilobeyite (KB) = 1.024 byte

1. megabyite (MB) = 1.024 kilobyte

1. gigabiyte (GB) = 1.024 megabyte

1.  terabyte (TB) = 1.024 gigabayte

1. petabyite (PB) = 1.024 terabyte

Berdasarkan hubungan tersebut, kita dapat menghitung waktu yang dibutuhkan untuk mentransfer data dengan ukuran tertentu, melalui internet yang memiliki kecepatan akses tertentu, misalnya kita mempunyai kecepatan akses internet 7,2 Mbps dan ingin mendownload vidio dengan ukuran 1,5 x 1.024 megabiyte = 1.536 megabiyte

7,2 Mbps = 7,2/8 = megabyite per scon = 0,9 megabyte per skon

Waktu yang dibutuhkan = 1,536 megabyte/0,9 megabyite per skon

                                            = 1.706,67 sekon atau 28,44 menit

Melalui contoh tersebut, kamu diharpakan memahami hubungan antara ukuran data dan kecepatan akses serta hubungan antara satuan-satuan yang digunakan.

Dengan semakain banyaknya aktifitas manusia yang melibatkan internet dan ditambah dengan berkembangnya teknologi internet of Things (IoT), jumlah data yang di transfer melalui jaringan internet semakin meningkat dari hari kehari. IOT adalah teknologi yang memungkin kan beberapa perngkkat dan mesin terhubung ke internet sehingga dapat di pantau dan dikendalikan melalui internet.

Bertambahnya jumlah data yang harus di ternasfer menurut kecepatan akses internet yang  semakin tinggi. kembali sati dasa warsa kebelakang kecepatan akses 2 Mbps menguanakan teknologi 3G dianggap sudah sangat memadahi, namun hari ini teknologi 4G, dengan kecepatan yang hampir 10 Mbps dinilai sudah terlalu lambat, oleh karena itu, tidak heran jika dunia sedang menanti kehadiran teknologi 5G yang dikabarkan dapat mencapai kecepatan 1 Gbps, dengan sangat antusias kecepatan akses akan mengurangi waktu untuk mentransfer data.

selain itu dengan teknologi 5G, teknologi IOT dan Mobil self-driving yang membutuhkan bandwidth yang sangat besar dapat dipenuhi dan diakomodasi.


INTERNET SERVICE PROVAIDER

Koneksi internet membutuhkan infrastruktur yang sangat mahal. Oleh karena itu tidak mungkin di bangun oleh pengguna perorangan sehingga berdirilah perusahaan-perusahaan yang menginvestasikan

dana yang membangun invrastruktur tersebut, selanjutnya perusahaan tersebut menjadi jasa layanan koneksi ke internet, perusahaan jasa layanan koneksi ke internet bisa disebut dengan Internet Service Provaider (ISP).

Ketika kamu ingin menghubungkan komputer yang digunakan ke internet, komputer tersebut terlebih dahulu dihubungkan ke server ISP yang menjadi langganan kamu. namun kamu akan dikenakan biaya setiap bulanya tergantung banyaknya layanan yang digunakan.

bisa dihitung berdasarkan waktu koneksi atau jumlah  data yang di downloade/uploade

Selain mengunakan layanan ISP konvesiaonal yang menghubungkan komputer pelanggan dengan server milik ISP mengunakan jaringan kabel, saat ini oprator jaringan seluler juga menyediakan jasa layanan akses internet melalui jaringan nirkabel, layanan akses internet ini dilakukan dengan menggunakan jaringan telpon seluler yang memiliki layanan akses internet nirkabel yang disediakan oprator seluler sering disebut juga layanan mobail data.

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

Scurity,teknologi,komputer,Jaringan internet,Robotik

Base Transeciver system (BTS) Merupakan pernagkat yang menhubungkan perangkat komputer/komunikasi dengan jaringan ISP.

Dariberbagi layanan internet yang tersedia, kamu bebas memilih layanan yang akan digunakan, sesuai dengan kebutuhan dan kondisi di daerahmu, namaun sebelum memutuskan untuk mengunakan layanan dari ISP, ada beberapa kriteria yang dapat digunakan sebagi bahan pertimbangan.

NB. kita lanjut di materi berikutnya, untuk membahas hal sperti itu " terimakash"

Sumber1: Henry pananda ( Erlangga).

Sumber 2: sutet stok.com

Pengertian Berpikir Komputasional

 Kemajuan teknologi komputer membuat semakan banyak persoalan dalam, berbagi bidang diselesaikan dengan mengunakan bantuan komputer, termasuk dalam kehidupan sehari-hari. kehadiran teknologi komputer membuat banyak permasalahan dapat siselesaikan dengan cara yang lebih mudah, murah, cepat dan inovatif.

itulah sebebnya kehadiran teknologi komputer semakin diterima luas, dan aplikasi penggunaanya semakin banyak. pada masa yang akan mendatang.

Peran komputer dalam kehidupan manusia yang semakin luas, dengan kata lain semakin banyak permasalahan manusia yang akan diselesaikan dengan mengunakan bantuan komputer.

Meskipun komputer merupakan alat yang canggih dan dapat menyelesaikan masalah dengan baik, perlu disadari bahwa komputer hanyalah alat, tanpa manusia yang akan memerintahkanya dan mengendalikan komputer tersebut, komputer tidak dapat berbuat apa-apa. seperti papan clasic mengatakan, "man behind gun", yang berarti menelusuri yang mampu menemukan masalah, merumuskan, menganalisa dan membbuat pendekatan untuk menemukan solusinya.

komputer dapat menyelesaikan maslah karena ada orang-orang yang terus berusaha mencari permasalahan, mencoba memahami dan melakukan inovasi-inovasi sehingga diperoleh informasi yang andal, berbasis teknologi komputer.

Sebelum solusi ditemukan diperlukan berfikir komputasional (computasional thinking).

dalah konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memeahaminya kemudian mengembangkanya solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer.

Berpikir komputational mungkin kita dapat menyelesaikan masalah-masalah yang ada meskipun masala yang sangat kompleks.

Agar dapat menangani masalah kompleks dan memberikan solusi yang inovatif, berpikir komputational mempunyai empat teknik kunci pendekatan ( conerstones), yaitu dekomposisi pengenalan pola, abstraksi, dan algoritme, ke empat teknik tersebut bekerja secara bersama-sama melengkapi satu dengan yang lain, seperti "kaki tungku" yang digunakan untuk "memasak" solusi jika kehilangan salah satu teknik,  proses pemecahan masalah akan berjalan dengan kurang baik danmenghasilkan solusi yang kurang tepat.

pengguna ke empat teknnik tersebut akan sangat membantu ketika mencari solusi permasalahan dan juga ketika membangun progarm komputer.

Sumber : Erlangga (Henry Pandia).

Printah Microsoft Powor Point sederhana

                                           gambar : Microsoft Power point 2016 Sedikit mengenai Microsoft Office adalah Sebuah software atau...